Карты — это одна из ключевых механик в Gold and Goblins, напрямую влияющая на скорость, эффективность и общую доходность ваших шахт. Они открывают новые технологии, позволяют улучшать производительность труда и сохраняют ваш прогресс на максимальном уровне.

Для чего нужны карты?

Карты выполняют роль уникальных чертежей для магических исследований. Повышая их уровень, вы сможете:

  • Автоматизировать добычу в шахтах с помощью менеджеров.

  • Многократно повышать доход Кузницы и активированных Шахт.

  • Ускорять появление бочек с гоблинами и снижать стоимость их найма за золото.

  • Получать значительно больше монет из разбиваемой руды и таинственных бочек.

  • Улучшать характеристики и вооружение вашей Дробилки в бонусной мини-игры.

💡 Постоянный прогресс: В отличие от золота, построек и рабочих на поле, все улучшения от карт являются перманентными. Они полностью сохраняются при переходе из шахты в шахту и во время специальных соревновательных событий.

Редкость карт

Все карты в игре разделены на семь видов редкости. Чем выше этот показатель, тем мощнее глобальный бонус, который дает карта:

  • Обычные и Необычные: Основа вашей экономики. Нужны для прокачки ценности драгоценных камней и открытия автоматизации на шахтах.

  • Редкие и Легендарные: Глобальные модификаторы, ускоряющие производство, увеличивающие лимиты и боевой потенциал рабочих.

  • Эпические: Продвинутые карты, улучшающие наполнение сундуков и боевую мощь Дробилки.

  • Грандиозные и Древние знания: Карты поздней стадии игры, открывающие уникальных боссов и чистый урон.

Как добывать карты?

Вытаскивать карты можно из обычных и бонусных сундуков на карте, получать за преодоление рубежей и починку заброшенных построек, зарабатывать в событиях за сбор ключей, собирать во время заездов на грузовике-дробилке или приобретать напрямую в магазине.

Примеры мощных карт

⚔️ Редкие и Легендарные карты (Боевые и Операционные)

  • Шанс критического удара и Критический урон: Открывают механику сокрушительных ударов. Карта шанса заставляет гоблинов чаще наносить сильные удары по камням, а карта урона — многократно умножает силу этих критических попаданий.

  • Реактивная вагонетка: Навсегда увеличивает скорость работы всех шахт и кузницы.

  • Железная кирка и Специальная доставка: Повышают базовое количество золота, добываемого из камней и таинственных бочек.

  • Золотой шлем: Навсегда увеличивает максимальный лимит гоблинов, которые могут находиться на поле одновременно.

  • Золотая вагонетка: Автоматически повышает стартовый уровень гоблинов, призываемых из пушки.

🚚 Эпические карты (Улучшения Дробилки и Сундуков)

  • Настройка дробилки: Повышает скорость движения грузовика в межэкранной мини-игре.

  • Время запуска бомбы: Устанавливает на машину модуль автоматического сброса бомб.

  • Набор усилений: Увеличивает общее количество карт, выпадающих из любого сундука.

  • Большой бум и Алмазная жила: Существенно увеличивают шанс найти ценные самоцветы и золото при разрушении породы.

Уникальные карты поздней игры

👑 Король гоблинов (Грандиозная)

Уникальная карта грандиозного типа, которую можно заработать исключительно в режиме Охота за сокровищами.

goblin-king

  • Призыв: Для вызова босса на поле требуется собрать 4 соответствующие карты и вложить запас эликсира.

  • Эффект: Призывает огромного Короля гоблинов, который пассивно увеличивает урон всех союзных рабочих, копающих камни неподалеку от него.

  • Ограничение: Остается в вашей коллекции навсегда, но может быть призван только в обычных рудниках кампании (в соревновательных событиях недоступен).

🧬 Древние знания

Эта система становится активна только после прохождения рудника 100 и защищает ваши награды от обесценивания.


  • Конвертация: Как только обычная карта улучшается до абсолютного максимума, все ее последующие дубликаты автоматически превращаются в очки Древних знаний.

  • Бонусы урона: Этот ресурс накапливается для глобального и вечного увеличения урона гоблинов и силы взрыва динамита.

  • Ограничение: Полученные боевые множители работают во всех стандартных пещерах кампании, но не действуют в шахтах временных событий.