В игре у каждого персонажа есть набор характеристик, которые напрямую влияют на бой. Ниже вы найдете описание того, как работает каждая характеристика, а также объяснение механики анти-характеристик.

Speed (Скорость)

  • В начале боя первым ходит персонаж с более высоким показателем Скорости.

Stun (Оглушение)

  • Определяет шанс оглушить противника.
  • Оглушенный враг пропускает свой следующий ход.

Combo (Комбо)

  • Дает шанс нанести несколько ударов за один ход.

Steal (Кража)

  • Позволяет восстанавливать здоровье, равное проценту от нанесенного вами урона.
  • Чем выше показатель Steal, тем больше здоровья вы восстановите.

Poison (Отрава)

  • Дает шанс отравить противника на 3 хода, нанося ему урон с течением времени.

Dodge (Уворот)

  • Определяет шанс избежать входящего урона от атаки противника.
  • Важно: уклонение защищает только от прямого урона. Оно не защищает от эффектов состояния, таких как Оглушение (Stun) или Яд (Poison).

Regen (Реген)

  • Восстанавливает процент здоровья в начале вашего хода.

Crit (Крит)

  • Определяет шанс нанести двойной урон.

Анти-характеристики

У каждой характеристики есть соответствующая анти-характеристика, которая снижает её эффективность.

Пример:

  • Если ваш показатель Stun равен 50%, а у противника параметр Anti-Stun равен 30%, то ваш реальный шанс оглушить его составит всего 20%.

Совет

Если вы забыли, что делает та или иная характеристика, вы всегда можете посмотреть её описание прямо в игре.

Для этого нажмите на значок «i» рядом с названием нужного параметра в окне статистики вашего персонажа.