В игре у каждого персонажа есть набор характеристик, которые напрямую влияют на бой. Ниже вы найдете описание того, как работает каждая характеристика, а также объяснение механики анти-характеристик.
Speed (Скорость)
- В начале боя первым ходит персонаж с более высоким показателем Скорости.
Stun (Оглушение)
- Определяет шанс оглушить противника.
- Оглушенный враг пропускает свой следующий ход.
Combo (Комбо)
- Дает шанс нанести несколько ударов за один ход.
Steal (Кража)
- Позволяет восстанавливать здоровье, равное проценту от нанесенного вами урона.
- Чем выше показатель Steal, тем больше здоровья вы восстановите.
Poison (Отрава)
- Дает шанс отравить противника на 3 хода, нанося ему урон с течением времени.
Dodge (Уворот)
- Определяет шанс избежать входящего урона от атаки противника.
- Важно: уклонение защищает только от прямого урона. Оно не защищает от эффектов состояния, таких как Оглушение (Stun) или Яд (Poison).
Regen (Реген)
- Восстанавливает процент здоровья в начале вашего хода.
Crit (Крит)
- Определяет шанс нанести двойной урон.
Анти-характеристики
У каждой характеристики есть соответствующая анти-характеристика, которая снижает её эффективность.
Пример:
- Если ваш показатель Stun равен 50%, а у противника параметр Anti-Stun равен 30%, то ваш реальный шанс оглушить его составит всего 20%.
Совет
Если вы забыли, что делает та или иная характеристика, вы всегда можете посмотреть её описание прямо в игре.
Для этого нажмите на значок «i» рядом с названием нужного параметра в окне статистики вашего персонажа.